2017년 6월 16일 금요일

[탁구이야기] 스포츠별 공 빠르기

탁구를 치다 보니 내가 하는 운동은 얼마나 난이도가 있는지? 얼마나 대단한 운동인지 궁금해 져서 다른 구기 종목과 공 빠르기를 비교해 보고 싶어 졌다.


열심히 서치해 보니 잘 정리된 글이 있어서 그대로 옮겨본다. 


구기종목공빠르기.hwp


골프 : 최고 시속 2백 80km 이상
테니스 : 최고 시속 2백 22km
야구 : 최고 시속 1백 62.3km
탁구 : 최고 시속 1백 26km
축구 : 페널티 킥 최고 시속 1백 20km
배구 : 평균 시속 1백 8km
핸드볼 : 최고 1백 10km

탁구에 대한 사족을 아래에 달아 놓는다. 탁구는 역시 반응 속도와 회전량이다

<일본 탁구지도 교본> 90년 2월호에 따르면 스매싱한 탁구공의 최고 시속은 1백 26km로 나타났다.이를 초속으로 환산하면 35m가 되는데, 공을 주고받는 거리를 3m라 하면 0.09초 안에 공을 임팩트해야 한다.
탁구는 순발력이 아주 뛰어난 선수의 반응시간을 0.2초로 볼 수 있어 고도의 예측력과 반사 신경이 있어야 하는 경기이다.
탁구에서 속도 못지 않게 중요한 것은 공의 회전이다.국제탁구연맹이 지난 90년말 중국 대표 선수들의 실전을 측정한 결과, 최고 회전 수가 1분에 5천 8백회전(1초에 96.7회전)으로 나왔다.

2017년 6월 12일 월요일

17-02 누가 소프트웨어의 심장을 만들었는가? | 박지훈 저

정보통신 혁명의 중심에 있던 사람들의 모음이랄까??
앨런 튜링에서 시작해서 마크 앤드리슨으로 끝을 맺는 16명의 굵직한 IT업계의 거장들을 간략하게 소개하고 있다.

나는 몇명이나 알고 있는지 생각해 보면서 읽어 보자.

앨런튜링, 리처드 스톨만,데니스 리치 이렇게 3명정도가 내가 알고 있는 이름이고, 아하 이사람이 이걸 고안해 낸 사람이구나 하는 사람이 대부분이고, 이런 분야도 있구나 하는 생소한 분야도 눈에 들어 온다.